Caractéristiques du jeu :
Pour commencer, on doit créer un rectangle avec une couleur de fond noire.
Une ligne en pointillée se trouve au milieu avec les scores du joueur et de son adversaire qui s’affichent de part et d’autre de cette ligne, écrit en blanc et en gras.
Il y aura 2 petits rectangles blanc avec les cotés les plus petits à l’horizontale par rapport à l’écran, symbolisant les raquettes qui peuvent être dirigées de haut en bas, ces rectangles mobiles se trouveront sur la droite et la gauche de l’écran, ils représenteront chacun la « raquette » d'un joueur. Il faut également une balle blanche plus petite que les raquettes. Elle fait des allers/retours sur l’écran.
Si la balle arrive sur une « raquette » elle rebondit et émet un son : « bip » et repart dans le camp de l’adversaire. Les raquettes se déplacent selon l’axe OY et la balle se déplace horizontalement avec un angle inférieur a 90° et supérieur a -90°.